PS6 готує графічний прорив: AMD і PlayStation створюють ігри нового рівня

Геймерів чекає справжня революція: компанії AMD та PlayStation працюють над проривною технологією, яка змінить уявлення про графіку в іграх нового покоління. У центрі уваги — проект під назвою Amethyst, що об’єднує зусилля інженерів AMD і головного архітектора PlayStation Марка Церні.
Як розповів віцепрезидент AMD, команда спільно з PlayStation розробляє нову архітектуру для ігрових систем, яка зможе ефективно обробляти навантаження від штучного інтелекту. Ідеться не просто про графіку, а про нейронні мережі, що динамічно змінюють зображення в реальному часі, адаптуючи світ гри під гравця.
Уже зараз AMD впровадила нові алгоритми масштабування у FSR 4, але це — лише перший крок. На черзі — FSR Redstone, технологія генерації кадрів і регенерації трасування променів, яка обіцяє абсолютно нову глибину зображення і фізики світла.
Ці інновації вже частково втілено у PS5 Pro, але повний потенціал команда готує саме для PlayStation 6. Очікується, що PS6 отримає власну AI-архітектуру, здатну реалізовувати найскладніші візуальні сценарії — від живих анімацій до автоматичного апскейлу і деталізації у 4K+ режимі.
Майбутнє ігор — ближче, ніж здається, і PS6 стане тією самою консоллю, що розсуне межі звичного.