Microsoft відкриває код Windows 11: початок нової ери чи гра у відкритість?

 Microsoft відкриває код Windows 11: початок нової ери чи гра у відкритість?

Технологічний світ сколихнула гучна новина — Microsoft готується відкрити частину коду Windows 11. Після місяців чуток, суперечливих сигналів і зростаючого невдоволення в середовищі розробників, компанія нарешті представила чіткий чотириетапний план, який може змінити взаємини між корпорацією та спільнотою.

На GitHub старша менеджерка команди Windows App SDK Бет Пен оголосила: внутрішні репозиторії microsoft-ui-xaml будуть поступово відкриті для публіки. Це не просто крок у бік open source, а спроба повернути довіру до Windows як до сучасної платформи для клієнтської розробки. І хоча до повного «відкриття» ще далеко, сам факт появи дорожньої карти став важливим сигналом: Windows хоче грати за новими правилами, де корпорація не тільки диктує умови, а й слухає тих, хто працює з її інструментами.

Прозорість як стратегія

Перший етап — синхронізація внутрішніх змін із публічним репозиторієм після релізу Windows App SDK 1.8, запланованого на кінець місяця. Далі — можливість збирати WinUI локально без хака та реверс-інжинірингу. Третій крок — відкриття pull request-ів та CI-тестів, а фінальна, четверта фаза зробить GitHub єдиним центром розвитку WinUI. Це означатиме кінець практики «двох реальностей» — внутрішньої та публічної версій.

Windows App SDK 1.8

Водночас Microsoft не приховує: шлях буде довгим і складним. Архітектура WinUI тісно інтегрована з приватними API Windows, сенсорними драйверами, внутрішніми анімаційними механізмами та модулями безпеки. Щоб винести код у публічний простір, доведеться переписувати залежності та створювати відкриті альтернативи без втрати сумісності. Це робота на роки, а не місяці.

WinUI 3: обіцянки та розчарування

Історія WinUI — це історія нескінченних спроб Microsoft створити «остаточний» UI-фреймворк. Від Win32 та MFC до WPF, UWP і тепер WinUI 3 — кожне покоління приносило нові обіцянки та залишало після себе фрагментований код і втомлену спільноту. WinUI 3, інтегрований у Windows App SDK (ex-Project Reunion), мав стати незалежним від релізів ОС фреймворком із швидкими оновленнями. Але обмежена функціональність, баги та відсутність публічного плану розвитку швидко зруйнували цей образ.

WinUI 3

Оголошення про відкриття коду стало радше реакцією на накопичене невдоволення, ніж жестом доброї волі. Розробники у коментарях під анонсом прямо пишуть про втому від нескінченного циклу обіцянок. Скепсис підживлює і досвід із UWP, який так і не реалізував свого потенціалу.

Чи готова Microsoft грати за правилами open source?

Відкриття WinUI виглядає привабливо, але є ризик, що воно перетвориться на спосіб перекласти тягар підтримки на спільноту. Історія open source знає чимало прикладів, коли репозиторій відкривали, але ключові інженери йшли, а розвиток проекту зводився до позначки «community-maintained».

Щоб цього не сталося, Microsoft доведеться не тільки показати код, але й налагодити постійний діалог, модерувати обговорення, оперативно розглядати pull request-и та дозволяти зовнішнім розробникам впливати на roadmap. Інакше проект ризикує стати «відкритим архівом» замість живої екосистеми.

Від «фортеці» до відкритої платформи

За останнє десятиліття Microsoft пройшла довгий шлях — від придбання GitHub до відкриття вихідних кодів VS Code, .NET і Windows Subsystem for Linux. Але WinUI — це інший масштаб. Це фундамент клієнтської розробки під Windows, і його відкриття може змінити баланс сил на ринку UI-платформ.

Якщо корпорація справді передасть контроль спільноті, це стане безпрецедентним кроком у її історії. Але шлях до цього довгий і вимагає дисципліни, прозорості та відмови від старих корпоративних звичок.

Сьогодні все ще в руках Microsoft, завтра — можливо, у руках GitHub-спільноти. Чи стане це новою ерою Windows, чи ми побачимо черговий архів із забутими issue — покаже тільки час. Але одне очевидно вже зараз: розробники уважно стежать за кожним кроком Redmond, і вдруге на гучні обіцянки вони вже не поведуться.

Оцініть публікацію
0
0
0
0
0

Пов'язані публікації